Lukisan digital tumbuh subur terutama di produksi seni. Hal ini paling banyak digunakan dalam desain konseptual untuk game film, televisi dan video. Perangkat lunak lukisan digital seperti Corel Painter, Adobe Photoshop, ArtRage, GIMP, dan openCanvas memberikan artis lingkungan yang mirip dengan seorang pelukis fisik: kanvas, lukisan alat, palet pencampuran, dan banyak pilihan warna. Ada berbagai jenis lukisan digital, termasuk impresionisme, realisme, dan cat air. Ada baik manfaat dan kelemahan dari lukisan digital. Sementara lukisan digital memungkinkan seniman kemudahan bekerja di menyelenggarakan, lingkungan berantakan bebas, beberapa orang berpendapat akan selalu ada kontrol yang lebih untuk seorang seniman memegang sikat fisik di tangan mereka. Beberapa seniman percaya ada sesuatu yang hilang dari lukisan digital, seperti karakter yang unik untuk setiap objek fisik dibuat. Banyak posting blog artis dan komentar tentang berbagai perbedaan antara kerja dan karya seni digital dibuat secara tradisional dibuat
Perbedaan utama antara lukisan digital dan tradisional adalah proses non-linear. Artinya, seorang seniman seringkali dapat mengatur lukisan mereka di lapisan yang dapat diedit secara independen. Juga, kemampuan untuk undo dan redo stroke membebaskan artis dari suatu proses linear. Tapi lukisan digital terbatas dalam bagaimana menggunakan teknik dan studi seorang pelukis tradisional karena perbedaan permukaan dan kurangnya fisik. Seniman digital telah mereka miliki beberapa alat tidak tersedia ke pelukis tradisional. Beberapa di antaranya: palet maya yang terdiri dari jutaan warna, hampir semua ukuran kanvas atau media, dan kemampuan untuk mengambil kembali kesalahan, serta penghapus, pensil, kaleng semprot, sikat, sisir, dan berbagai 2D dan 3D efek alat. Sebuah tablet grafis memungkinkan seniman untuk bekerja dengan gerakan tangan yang tepat mensimulasikan pena nyata dan permukaan gambar. Bahkan permukaan tradisional telah berubah untuk lukisan digital. Alih-alih kanvas atau sketsa, seniman akan menggunakan mouse atau tablet untuk menampilkan stroke yang akan muncul dengan sentuhan pena ke permukaan tablet, atau klik pena. Tablet dapat sensitif tekanan, memungkinkan seniman untuk memvariasikan intensitas media yang dipilih pada layar. Ada tablet dengan lebih dari dua ribu berbagai tingkat sensitivitas tekanan
Program manipulasi grafis paling awal disebut Sketchpad. Dibuat pada tahun 1963 oleh Ivan Sutherland, seorang mahasiswa pascasarjana di MIT, Sketchpad memungkinkan pengguna untuk memanipulasi objek pada CRT (tabung sinar katoda) [5]. Sketchpad akhirnya mengarah pada penciptaan Tablet Rand untuk pekerjaan pada proyek GRAIL pada tahun 1968 , dan tablet yang pertama diciptakan. Tablet awal lainnya, atau digitizers, seperti ID (cerdas digitizer) dan BitPad itu sukses secara komersial dan digunakan dalam CAD (Computer Aided Design) program. Tablet modern adalah alat pilihan oleh pelukis digital. WACOM adalah pemimpin industri dalam tablet yang bisa berkisar dari ukuran 4 "x 6" semua jalan ke 12 "x 19" dan kurang dari satu inci tebalnya.
Ide menggunakan tablet untuk berkomunikasi arah ke komputer telah ide sejak 1968 ketika RAND (Penelitian dan Pengembangan) perusahaan keluar dari Santa Monica, mengembangkan sebuah tablet yang digunakan untuk program [6] digitizers. Dipopulerkan pada pertengahan 1970-an dan awal 1980-an oleh keberhasilan komersial ID (Intelligent digitizer) dan BitPad diproduksi oleh Summagraphics Corp digitizers ini digunakan sebagai perangkat input bagi banyak high-end (Computer Aided Design) sistem CAD serta dibundel dengan PC dan PC berbasis software CAD seperti AutoCAD.
Dicat gambar digital memiliki fleksibilitas yang baik upload ke komputer untuk melihat atau hanya dicetak langsung ke kertas untuk ditampilkan. Lukisan digital memiliki dampak besar pada kemampuan kecepatan painting.The untuk menangkap setiap stroke dari proses lukisan dalam format digital adalah keuntungan unik dari lukisan digital. Sifat lukisan digital telah memfasilitasi kemampuan untuk belajar bagaimana untuk digital cat. Tutorial mudah untuk dokumen, membuat dan berbagi di internet, sehingga dengan alat yang diberikan dan sumber daya setiap orang dapat belajar.
materinya bagus banget.
ReplyDeletedigital painting memang memanfaatkan hardware sperti tablet pen dan software sperti photoshop.
tapi bagaimana digital painting sebelum ada alat pendukung tablet pen dan adobe photoshop?
mohon jawabannya
^_^
Saya juga telah mencoba menerapkan kemampuan melukis dengan teknik digital (bisa kunjungi blog saya : www.edoabdullah.blogspot.com). Namun sayang, setelah cari kesana-kemari di blantika mbah google, saya belum menemukan pelukis Indonesia yang konsen memanfaat new media art ini. Apakah memang kurang menarik bagi mereka? atau memang saya saja yang belum menemukan beliau-beliau? Di pihak lain memang banyak sekali karya digital dengan tema-tema ilustratif, komik, atau dunia legenda yang serem-serem dan itu tampak sekali untuk industri kreatif seperti game, film animasi dan lain-lain. Yang saya cari adalah lukisan yang benar-benar eksresi si pelukis, sebagaimana ia melukis secara tradisional, lengkap dengan pesan-pesan dan emosinya, bukan bertujuan lain. Dimana gerangan?
ReplyDeleteMembuat gambar2nya itu dimensi dan resolusinya berapa ya mas?
ReplyDeleteApa benar kalau melukisnya memakai notebook akan lebih lambat daripada pakai desktop PC, meki spesifikasi notebook lebih tinggi/bagus?
Makasih banyak
Tambah Sukses....